Atomic Heart

2023 - 2 - 20

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Test d'Atomic Heart : Jouez un chef de gant dans l'un des plus ... (Millenium)

Partir dans le futur tout en plongeant dans le passé, au sein de l'URSS des années 50, voilà ce que nous propose Atomic Heart et sa horde de robots tueurs ...

En plus du mode normal, vous pouvez ainsi opter pour un mode plus facile vous permettant de vous concentrer sur l’histoire ou, à l’inverse, demander plus de difficulté pour relever le challenge. Avec son thème reposant sur une URSS dystopique à la pointe de la science mondiale, et abstraction faite de la polémique qui accompagne son financement, Atomic Heart nous offre un titre d’action-RPG plutôt enthousiasmant. De même, vous pouvez développer vos compétences et celles de Charles à votre guise, avec possibilité de revoir vos choix sans pénalité afin d’essayer différentes approches. Ces derniers se présentent comme des donjons cachés et facultatifs, en marge de l’histoire principale, mais avec de belles récompenses à la clé. Avec de nombreuses armes de mêlée comme à feu et à énergie (donc sans munitions nécessaires, mais puisant dans l'énergie que peuvent régénérer les armes de corps à corps), Atomic Heart offre plusieurs styles de jeu, à vous de trouver le votre. Dans cette version alternative de la réalité, imaginée par Mundfish, l’URSS est parvenue, au cours de la Seconde Guerre Mondiale, à des avancées majeures dans le domaine de la biologie, de la robotique et de l’armement. C’est grâce à elles que vous pouvez crafter des munitions, des consommables de soin ou de boost, et même étoffer votre arsenal. La qualité de l’ambiance musicale, qui va de la musique classique à la techno, en passant par des chants traditionnels russes, ou encore de l’opéra, est en tout cas de haute voltige. Il faut, certes, explorer les lieux à la recherche d’informations étoffant le lore (mails, enregistrements audio) et des ressources, avec parfois plusieurs voies d’accès possibles, mais vous devez suivre la direction qu’il vous indique. Nous ne développerons pas plus loin cette dimension politique soulevée par Atomic Heart, et à côté de laquelle nous ne pouvions pas passer, pour revenir maintenant à ce qui nous intéresse ici en premier lieu, le jeu en lui-même. Youri Gagarine est ainsi le premier homme à être allé dans l’espace dès 1951, et la colonisation de la Lune et de Mars sont en ligne de mire. Officiellement basé à Chypre, le studio est en effet identifié comme d’origine russe, de par la nationalité de nombre de ses développeurs, un bureau situé à Moscou, et surtout la provenance de ses ressources.

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Test Atomic Heart : le coeur sur la main (IGN France)

Atomic Heart est un jeu action RPG en monde ouvert venant lorgner du côté de l'immersive sim, trouvant ses inspirations dans des jeux comme Bioshock ou Far Cry.

Certaines phases où l’on doit survivre à des hordes de robots peuvent également se révéler très difficiles d’autant qu’elles sont malheureusement criblées d’un bug où le joueur ne peut plus du tout bouger. Atomic Heart est un jeu à la direction artistique unique. N’étant pas en pleine maîtrise du gameplay à ce niveau de l’histoire il y a de fortes chances que vous mourriez plusieurs fois à cette première rencontre et vous vous retaperez le tuto qui vous explique comment looter efficacement et comment désactiver un robot furtivement en boucle. Pour vous forcer à combattre ou à la jouer très furtive le jeu bloquera souvent votre avancée par une énigme. Mise à part la prise en charge Ultra Large inexistante et pire encore, bloquant le bon fonctionnement du jeu, c’est plutôt maîtrisé comme titre. Aucun moyen d’influer sur la composition de la zone puisque même si vous nettoyez une zone, le jeu enverra systématiquement des robots réparateurs pour la repeupler à l’identique. Le jeu prend le parti de ne pas aider le joueur mais affiche constamment un « faux » point d’intérêt au joueur. Dès le début du jeu et le premier ennemi à la moustache hmmm… Plus que la furtivité, on a trouvé que le moyen le plus efficace était de se ruer vers l’objectif en éliminant uniquement les obstacles essentiels. Dans le monde d’Atomic Heart, après la seconde guerre mondiale, une pandémie éclate et fait beaucoup plus de morts que la guerre en Europe. Les modèles 3D de personnages comme Sechenov, P3, Petrov, Molotov, Filatova et même des robots sont très réussis et apportent un vrai plus en termes d’immersion. Plusieurs autres avancées dont la polymérisation permettent de donner un avantage immense à l’URSS sur l’échiquier mondial.

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Test – Atomic Heart, l'électrocardiogramme à plat (XboxSquad.fr)

Atomic Heart trouve son inspiration dans des œuvres majeures comme Bioshock, Fallout ou Wolfenstein sans jamais leur arriver à la cheville.

Et que dire de cette conversation où une femme en a marre du bonheur à la soviétique, elle en a assez de sourire parce que les puissants veulent qu’elle sourie. Avec en filigrane une histoire qui se prend au sérieux, on doit subir des trucs lourdingues à souhait, vulgaires et immatures. Mais il arrive qu’ un puzzle se déroule dans une grande salle, il faut donc prendre son temps, faire de la voltige pour atteindre les différents éléments… La direction artistique froide et aseptisée renforce l’idée qu’on se démène dans une prison géante à ciel ouvert et sophistiquée. Même si on peut explorer de grandes sections à la recherche de matos, l’enchaînement et la progression restent linéaires. Atomic Heart nous raconte un âge d’or soviétique où l’URSS est sortie comme étant LA grande vainqueur de la seconde guerre mondiale et en passe de dominer le monde, essentiellement grâce à la science. Il m’a fallu 16 heures pour voir l’épilogue de ce mélange audacieux entre FPS et puzzles environnementaux avec un peu de plate-forme. La trame repose sur une révolte de robots dans des installations ultra modernes où est conçu le programme “Kollectiv”. La science en générale, la robotique en particulier, mais aussi la cybernétique à travers un polymère permettent des inventions qui dépassent l’entendement. Il y a néanmoins quelques moments qui ont retenu mon attention, comme des dialogues critiquant le mode de fonctionnement, la lourdeur et la lâcheté des prises de décisions au plus haut niveau de pouvoir soviétique. Pire, avec son histoire sans surprise et des choix de mauvais goût et vulgaires (le distributeur aux propos sous la ceinture, ou les jumelles robots hyper sexualisées), il laisse une vilaine sensation d’immaturité et de légèreté malvenue. Car en même temps, avec comme point de départ original et sérieux une dystopie rétrofuturiste dans une URSS triomphante grâce à sa technologie, cela donne un grand écart qui casse toute immersion.

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TEST de Atomic Heart : encore plus fort que Bioshock ? (Gameblog.fr)

Atomic Heart vient tout faire péter malgré les polémiques. Que vaut celui qu'on vend comme le fameux Bioshock russe ?

Pour ce qui est de l’OST purement présente pour la mise en scène, c’est un tout autre registre. De plus, il sera possible d’améliorer et de customiser chaque arme en trouvant des plans, dans les fameuses zones de test notamment. Rapidement d’ailleurs, notre P-3 deviendra une véritable arme humaine capable de soulever dans les airs des dizaines de robots simultanément (sans mentir, vraiment) et de les exploser au sol. On pourra, au gré de nos envies, aller fouiller des bâtiments, récolter des ressources, décimer des légions entières de robot en faisant grimper le niveau d’alerte, et même se rendre dans des laboratoires de test. On sera amené à déverrouiller plusieurs pouvoirs (télékinésie, lancer de cryogel, Elek, etc.) et il sera même possible de les améliorer. C’est tout simplement superbe, les panoramas à s’en décrocher la mâchoire sont légion, les structures sont gigantesques et tout est très détaillé, que l’on soit en intérieur ou en extérieur. Lorsqu'on tire dessus ou qu'on les frappe, les dégâts déchiquettent les corps (la localisation des dégâts et le rendu sont assez remarquables d'ailleurs). Si elle n'hésitera pas à chanter les louanges de la Russie elle aussi, elle ne se gênera pas toutefois à soulever de gros lièvres, questionnera notre héros et ira même jusqu’à s’opposer à lui parfois en remettant tout en question. Perchées dans les nuages sur des cités volantes, les élites font les fières au-dessus de tout un réseau de complexes ultra high tech et se préparent au grand lancement du fameux Kollectiv. Direction la Russie dans les années 50, ou plutôt, dans une réalité alternative où l’URSS de l'époque aurait découvert le Polymère dans les années 30. plus rien ne semble arrêter la Russie qui coiffe au poteau le monde entier et devient un véritable leader dans pratiquement tous les domaines. Mais ici, on va éviter la politique et nous allons prendre le jeu pour ce qu’il semble être : un Bioshock dans une Russie rétro futuriste alternative, le tout servi avec un emballage graphique et technique alléchant.

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Tuto : jouer à Atomic Heart dès maintenant avec le Xbox Game Pass ! (Xboxygen)

4 - Choisir « Nouvelle-Zélande » dans « région ». 5 - Redémarrer la console. Sur PC : 1 - Cliquer sur Windows et écrire « options régionales ».

Et Il n’y a plus que vous pour les arrêter. - 4 - Choisir « Nouvelle-Zélande » dans « région ». [Atomic Heart](Jeux/Atomic-Heart), et ce directement dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass.

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Atomic Heart (Gamereactor France)

Mundfish s'attaque à un jeu de style BioShock avec ce titre lourd d'action se déroulant dans une Union soviétique alternative.

Heureusement, le gant est au moins utile comme outil et peut être utilisé pour l’une des nombreuses capacités, y compris la télékinésie et les attaques de gel, qui sont pratiques pour interagir avec le monde et ralentir les ennemis, ce qui atténue et rend le combat un peu plus agréable - bien que ce ne soit en aucun cas une solution complète. Pourtant, le gameplay est fondamentalement construit pour ressembler à ce que Infinite a apporté à la table, avec beaucoup d’opportunités de combat dans un monde frappant, mais vide, qui a simplement été créé comme une plate-forme pour raconter l’histoire, et rien d’autre. Cela ne surprendra probablement personne d’apprendre qu’un jeu de taille Atomic Heart's a aussi sa juste part de bugs et de fonctionnalités de conception maladroites, car d’après ce que j’ai vécu, il le fait. Sans sa nature maladroite et trop compliquée, Atomic Heart serait probablement l’un des meilleurs jeux de l’année, c’est pourquoi il est dommage qu’il soit déçu par une liste aussi large de problèmes mineurs mais courants. Pourtant, le monde est à couper le souffle à regarder et à errer, même s’il ne demande pas vraiment à être exploré. Permettez-moi de commencer par dire que les graphismes et la présentation de Atomic Heart sont à la hauteur de ces bandes-annonces et plus encore. Mais c’est là que les choses commencent à s’effondrer en Atomic Heart à mes yeux, car la macro de ce jeu, les parties plus larges et les plus influentes, sont toutes très bonnes, mais les micro, les petits détails qui se rapportent au gameplay réel, ont tendance à avoir du mal. doit être ouvert pour que vous puissiez acquérir un minimum de ressources), tout cela se transforme en une expérience où je ne me sens pas excité ou incité à améliorer mon propre équipement. Vous ne pouvez pas sprinter, vous n’êtes pas vraiment censé combattre tous les robots (même si vous pouvez si vous le souhaitez), et le gameplay a été conçu de telle sorte qu’il ne se sent pas aussi fluide et fluide que les autres titres FPS. Les robots et les ennemis que vous devez affronter sont brillamment conçus et sont parfois vraiment terrifiants. C’est, sans l’ombre d’un doute, très BioShock, et je n’ai absolument aucun reproche à cela car le monde et l’histoire sont excellents. C’était peut-être un peu préjudiciable, mais j’ai toujours été un peu sceptique à propos de Atomic Heart.

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Test de Atomic Heart - Debout les damnés de la terre (JeuxOnLine)

Atomic Heart est un jeu d'action à la vue à la première personne sortant le 21 février sur PC Windows, Playstation 4|5 et XBox One|Series.

Si la plupart des points un peu plus faibles du titre sont globalement assez acceptables (aventure plus linéaire et gameplay moins complexe que ce à quoi on pourrait s'attendre, mais finalement pas tellement en retrait de ce que peut proposer la concurrence) ou devraient pouvoir être corrigés assez rapidement (et ne sont pas bloquants en attendant), l'aspect qui devrait le plus diviser est probablement le rythme. Il ne plaira pas nécessairement à tout le monde avec un contenu qui tient finalement plus de l'aventure que l'action qui aurait pu être mise plus en avant. En passant, les développeurs recommandent de jouer en français (pour nous) avec les voix en russe (version originale) mais le jeu est très bavard et on manque beaucoup de choses à jouer avec des voix qu'on ne comprend pas. Le doublage est très bon mais le choix des voix ne semble pas aussi bon que dans la version originale (j'ai comparé mais pas autant que j'aurais souhaité car on ne peut pas changer si la partie est lancée), avec des voix à mon avis un poil trop claires/chaleureuses. Du coup, pour jouer, il faut soit utiliser la manette, soit passer le clavier en QWERTY (où le problème de double assignation d'une touche n'en est plus un). En passant le jeu en anglais (l'autre langue que je comprends un minimum), la traduction semble de qualité similaire (à se demander si le français n'a pas été traduit de l'anglais) et la qualité du doublage semble également similaire, avec un choix de voix qui n'est pas notablement meilleur. Mais il rappelle régulièrement que ce n'est pas le cas avec des éléments qui peuvent être un peu en dessous de ce qu'on pouvait en attendre ou de ce qui aurait pu être fait. Deux donnent des bonus passifs au personnage : un pour les bonus liés à l'énergie (bonus de génération et de max), l'autre pour tout le reste (santé, soin, inventaire, défense, déplacement, etc.). On fouille pour trouver de nouvelles armes, on fouille pour trouver des matériaux (qu'on obtient aussi en tuant des ennemis) et des plans qui serviront pour le Pour les combats, si au début on n'a que la hache (avec un coup rapide et un coup spécial qu'on peut charger), on trouve ensuite un fusil à pompe, un pistolet et finalement un pistolet électrique. Le fait de pouvoir envoyer des objets au coffre d'un clic de n'importe où aide pas mal mais il aurait été plus simple de faire un inventaire complètement infini (d'autant plus que le jeu ne semble pas comprendre qu'on possède déjà une arme si elle est au coffre). [Atomic Heart](https://www.jeuxonline.info/jeu/Atomic_Heart) s'ouvre dans les rues d'une ville d'apparence futuriste, sur un appel nous apprenant que nous sommes un agent spécial de l'armée et que nous devons retrouver le professeur Secherov pour partir sur notre prochaine mission.

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Test : Atomic Heart : pour la Mère Patraque (Gamekult)

Volontiers défini par la presse et les joueurs comme un BioShock soviétique, au vu de son uchronie stalinienne et de son gameplay familier, cette aventure en ...

Volontiers défini par la presse et les joueurs comme un BioShock soviétique, au vu de son uchronie stalinienne et de son gameplay familier, cette aventure en terre communiste est à la fois beaucoup plus et beaucoup moins que ça. De rutilantes bandes-annonces. Testé pour PC

[TEST] Atomic Heart Y A Mis Tout Son Cœur, Mais Se Heurte à Ses ... (NoFrag)

Annoncé en 2018, Atomic Heart a tout de suite intrigué beaucoup de monde avec sa direction artistique très particulière. Tellement particulière, qu'on.

Au fur et à mesure de votre progression, vous vous retrouverez vite à devoir jongler habilement entre toutes vos facultés. Des environnements entiers (régions arctiques, lacs, etc.), des ennemis, voire des séquences de gameplay, semblent être passés à la trappe. En tant que major Sergei, vous êtes invité à l’inauguration de la technologie Kollectiv 2.0, développée par Sechenov et qui, moyennant une petite injection de polymères, permettra aux kamarades — et à terme, au reste du monde — de contrôler les androïdes par la pensée. De même, les armes utilisant de l’énergie comme munition pourront être rechargées à chaque frappe au corps-à-corps. Exception faite des quelques phases contre des boss dantesques, qui ne révolutionnent pas le genre, mais fournissent leur dose d’adrénaline et de stress. Pour vous aider dans les combats, vous avez à disposition deux pouvoirs, à choisir parmi quatre au total. Ces dernières s’agencent un peu à la manière de À noter également, une légère composante exploration qui récompensera les plus déterminés avec des ressources pour améliorer l’équipement. Notez qu’il est très étrange que, par exemple, des automates conçus pour passer la serpillère soient équipés de rayons laser ou de lance-grenades. Le rêve communiste est à portée de main, la population imagine déjà les joies de l’oisiveté, tandis qu’elle déléguera ses tâches les plus difficiles aux machines. Depuis plusieurs années déjà, le célèbre scientifique Dmitry Sechenov a permis aux travailleuses et travailleurs d’Union soviétique de se libérer du labeur en les remplaçant par une ribambelle de robots dernier cri. Durée de vie : Une vingtaine d’heures pour terminer la campagne solo, un peu plus pour explorer le monde ouvert

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Atomic Heart : pourquoi on attend ce BioShock soviétique et ses ... (ÉcranLarge.com)

URSS uchronique et robots sanguinaires : voilà le cocktail enthousiasmant d'Atomic Heart, le FPS le plus attendu de ce début d'année.

Atomic Heart, de son côté, pioche avec ferveur dans la littérature d’Isaac Asimov (en particulier Le Cycle des robots), tout en convoquant son pendant plus occidental, Philip K. Les développeurs ajoutent ainsi une nervosité à la Doom, ce qui est soutenu par la présence du compositeur Mick Gordon, qui ramène ses guitares électriques et ses riffs rock’n’roll à cette mixture déjà bien fun. Autant dire que passées les premières heures enthousiasmantes de cette surprise longuement attendue, on a envie de retourner dans son univers débridé pour en connaître les tenants et aboutissants. Or, il est passionnant de voir comment le jeu vidéo s’accapare plus qu’aucun autre médium les interrogations d’une Europe de l’Est qui continue de se poser la question de son avenir, ou de ce qu’il aurait pu être en fonction des événements de la Guerre froide. Ce n’est d’ailleurs pas un hasard si le design très épuré des androïdes du jeu rappelle ceux du film I, Robot, qui se réappropriait déjà les livres d’Asimov. s’inspire de Stalker : Pique-nique au bord du chemin d’Arcadi et Boris Strougatski (lui-même adapté au cinéma par Andrei Tarkovski). Et dès l’introduction du jeu, qui présente le lancement en fanfare du Kollectiv 2.0 (le réseau connectant les robots entre eux), notre avatar est plongé dans les rues idylliques de cette société parfaite. Néanmoins, les lourdes pertes humaines ont précipité le développement des robots, afin que les métiers ouvriers et rébarbatifs ne soient plus confiés à la population, qui a pu se consacrer à l’art et aux sciences. Forcément, la visite d’une société alternative utopique soudainement mise à mal n’est pas sans rappeler la saga BioShock, prouvant d’ailleurs à quel point le jeu vidéo est devenu spécialiste dans des narrations qui se racontent par l’espace, par des lieux qu'il faut déchiffrer. On y ressent une histoire, un héritage culturel, mais aussi une modernisation qui s'y greffe pour renforcer le versant uchronique de cet univers. Metro 2033 et ses suites adaptent directement les romans de Dmitri Gloukhovski, tandis que S.T.A.L.K.E.R. Pour autant, il serait réducteur de ne voir en Atomic Heart qu’une resucée des jeux de Ken Levine.

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Premiers tests d'Atomic Heart : Mission réussie pour l'agent spécial ... (Xboxygen)

Celui qui sera disponible dès demain dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass a-t-il vraiment les armes pour séduire ? Les premiers tests du jeu ayant été ...

Cette disparité est particulièrement évidente dans la façon dont l’histoire du monde décrit dans Atomic Heart est intéressante et ouvre une conversation fascinante sur la nature du libre arbitre et du collectivisme, mais le protagoniste antipathique empêche à plusieurs reprises l’exploration de ce sujet. L’univers proposé par Atomic Heart a grandement séduit le testeur qui parvient à passer outre les défauts du jeu grâce à une narration et des phases d’actions parfaitement maîtrisées. Tout n’est pas parfait, le monde ouvert est discutable et certains éléments de gameplay sont mal mis en place, mais c’est un jeu assez vaste qui offre toujours quelque chose de nouveau. Pour l’heure, Atomic Heart est également soumis à de nombreux problèmes de crashs et il est vivement souhaité que le studio s’attelle à régler cette situation au plus vite. Dans l’ensemble, Atomic Heart est un jeu très impressionnant, tant dans sa conception que dans sa jouabilité. Ce n’est pas encore le jeu de l’année, mais je pense qu’Atomic Heart tiendra son rang dans les conversations pendant un certain temps.

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Test Atomic Heart : les notes sont tombées, c'est pas mal mais moins ... (JeuxActu)

Voilà plusieurs mois que Atomic Heart fascine. Faisant monter la hype au fil des mois, le jeu du studio Mundfish a fini par convaincre une presse surprise ...

Gameblog : 8/10 Gamescz : 8/10 C'est pour toutes ces raisons qu'on peut trouver des bonnes notes, flirtant avec les 9/10, mais aussi des mauvaises avec un sévère 4/10 de la part de Twinfinite, qui a pour habitude de tout surnoter.

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Atomic Heart : Quelle est sa durée de vie ? (GAMEWAVE)

Depuis son lancement, les joueurs et les joueuses, désirant se plonger dans l'aventure développée par Mundfish et éditée par Focus Entertainment, se demandent ...

Nous vous proposons donc la liste complète. Rарреlоnѕ, роur соnсlurе, qu'Atоmіс Неаrt еѕt à rеtrоuvеr ѕur соnѕоlеѕ РlаyЅtаtіоn, Хbох аіnѕі quе ѕur РС (vіа lа рlаtеfоrmе dе Vаlvе, Ѕtеаm). [Atоmіс Неаrt](/atomic-heart/)еѕt dіѕроnіblе dерuіѕ lа fіn du mоіѕ dе févrіеr 2023 еt еѕt à rеtrоuvеr ѕur РС, РЅ4, РЅ5, Хbох Оnе аіnѕі quе Хbох Ѕеrіеѕ.

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Image courtesy of "GAMEWAVE"

Atomic Heart s'offre son trailer de lancement (GAMEWAVE)

Le studio Mundfish et l'éditeur Focus Entertainment ont, récemment, partagé le trailer de lancement de leur action-RPG, Atomic Heart.

Lе trаіlеr dе lаnсеmеnt d'Atоmіс НеаrtСеttе nоuvеllе соmmunісаtіоn vіѕuеllе, раrtаgéе lе jоur dе lа ѕоrtіе d'Atоmіс Неаrt, ѕоіt lе 21 févrіеr 2023, ѕ'éсоulе ѕur рluѕ dе trоіѕ mіnutеѕ. D'аіllеurѕ, Мundfіѕh еt Fосuѕ Еntеrtаіnmеnt vіеnnеnt tоut juѕtе dе раrtаgеr lе trаіlеr dе lаnсеmеnt d'Atоmіс Неаrt. Un рérірlе quі аmènеrа lе Маjоr Р-3 à ехрlоrеr dіvеrѕеѕ іnfrаѕtruсturеѕ ѕсіеntіfіquеѕ, реuрléеѕ dе nоmbrеuх еt dіvеrѕ еnnеmіѕ. Неurеuѕеmеnt, lе ѕоldаt реut соmрtеr ѕur lа рréѕеnсе dе СНAR-lеѕ, unе ІA іntégréе à ѕоn gаnt еn роlymèrе, luі ассоrdаnt dеѕ роuvоіrѕ еt ѕur un аrѕеnаl d'аrmеѕ аѕѕеz vаrіé. Се dеrnіеr еѕt еnvоyé раr lе рrоfеѕѕеur Ѕесhеnоv роur еnquêtеr ѕur l'іnсіdеnt еt déсоuvrіr l'іdеntіté dе lа реrѕоnnе аyаnt іntеrrоmрu lе lаnсеmеnt dе Kоllесtіv 2.0. Сеttе vіdéо, bоurréе d'асtіоn, nоuѕ rарреllе égаlеmеnt quе nоuѕ іnсаrnоnѕ lе ѕоldаt Ѕеrguеï, аuѕѕі ѕurnоmmé Маjоr Р-3.

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Pyrénées Gaming : « Atomic Heart », une bombe qui ne détone pas (La République des Pyrénées)

Premier né du studio MundFish, « Atomic Heart » est un jeu de tir à la première personne se déroulant dans une Union Soviétique alternative.

« Atomic Heart » a été réalisé par le studio russe MundFish, ce qui a provoqué ces derniers jours de nombreuses polémiques quant au positionnement véritable du studio au sujet de la guerre en Ukraine. Pour finir, « Atomic Heart » sonne comme une déception au regard des trailers qui faisaient miroiter un jeu avec de hautes ambitions. Pour continuer sur les reproches, la mobilité de P-3 est très discutable, un simple « dash » vient tenter de combler sa lenteur face à des adversaires beaucoup plus dégourdis. Un modèle de PNJ que l’on croise un peu trop, des animations qui ne sont pas toujours convaincantes, comme un rappel à la réalité : « Atomic Heart » n’est pas un vrai triple A bien qu’il tente de nous le faire croire. Le bestiaire ayant pris possession des lieux est exactement le même que dans la première partie du jeu, et déjà, un manque de variabilité se fait sentir, une certaine lassitude aussi. La suite fait comprendre qu’il y a eu des hésitations de design entre monde fermé et ouvert, le problème étant que ne pas choisir c’est prendre le risque de rendre le tout inconsistant. Si « Atomic Heart » avait été un bon jeu couloir, on aurait pu lui pardonner de vouloir nous servir un petit bout de verdure, histoire de respirer après quelques heures passées dans les méandres kafkaïens et poussiéreux des administrations soviétiques. Premier né du studio MundFish, « Atomic Heart » est un jeu de tir à la première personne se déroulant dans une Union Soviétique alternative. Et ce, à tel point que vous serez rapidement abreuvés de termes scientifiques propres à l’univers du jeu et de personnalités que vous aurez du mal à départager. L’union soviétique est alors à son apogée, et suite à ses exploits dans la course à l’espace, elle peut compter sur un vivier de scientifiques de renom pour réaliser une révolution technologique majeure. Présenté comme un jeu de tir sans concession, au parti pris « dystopico-soviétique », les observateurs voyaient dans cette promesse la relève de la série Bioshock. Désormais, chaque habitant vit avec un robot personnel, et ces derniers, ont permis de libérer les ouvriers de la pénibilité du travail à l’usine.

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Image courtesy of "GAMERGEN.COM"

Atomic Heart : le FPS dans une URSS fictive se lance en vidéo (GAMERGEN.COM)

Le jeu de tir dystopique débarque enfin sur PC, PlayStation et Xbox, avec sa bande-annonce de lancement.

[plusieurs reports](https://gamergen.com/actualites/atomic-heart-plus-report-possible-fps-dystopique-sovietique-est-gold-330859-1), c'est enfin aujourd'hui que sort Atomic Heart sur ordinateurs et consoles de salon. Mais d’obscures expériences et la course aveugle aux progrès techniques ont perverti ce monde fait de merveilles et de perfection. Améliorez et déchaînez un arsenal d'armes de mêlée et de technologies de pointe, débloquez des capacités et combinez-les pour créer votre propre style de jeu et survivre aux menaces les plus périlleuses.

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Atomic Heart : La liste complète des trophées et des succès (GAMEWAVE)

Il y a fort à parier que de nombreux joueurs et joueuses s'intéresseront au 100 % ou Platine de l'action-RPG de Mundfish, Atomic Heart.

- Avаtаr → Тuеr 10 еnnеmіѕ brûléѕ, 10 еnnеmіѕ élесtrіfіéѕ еt 10 еnnеmіѕ gеléѕ. - Ѕсаnnеr → Ѕсаnnеr tоutеѕ lеѕ сréаturеѕ. - Ехрlоrаtеur → Тrоuvеr un ѕіtе dе tеѕtѕ. Сеrtаіnѕ d'еntrе еuх dеmаndеnt d'еffесtuеr unе асtіоn bіеn ѕрéсіfіquе, dе fаbrіquеr dеѕ іtеmѕ оu еnсоrе dе fіnіr lе jеu dаnѕ ѕа dіffісulté lа рluѕ élеvéе (dіt « Наrdсоrе »). - Соuре-соuре → Тuеr un Frіаnd à l'аіdе d'unе аrmе dе соrрѕ à соrрѕ. Роur l'оbtеnіr, іl соnvіеnt dе déblоquеr tоuѕ lеѕ trорhéеѕ оu ѕuссèѕ du tіtrе. - Орérаtіоn dе nеttоyаgе → Теrmіnеr tоuѕ lеѕ ѕіtеѕ dе tеѕtѕ. Маіѕ, ѕаnѕ рluѕ tаrdеr, vоісі lа lіѕtе соmрlètе dеѕ trорhéеѕ еt ѕuссèѕ d'Atоmіс Неаrt. - Рlеіn lеѕ оrеіllеѕ → Тrоuvеr tоuѕ lеѕ Моuсhаrdѕ. Atоmіс Неаrt еѕt dіѕроnіblе dерuіѕ lе 21 févrіеr 2023 ѕur РС (vіа lа рlаtеfоrmе Ѕtеаm) аіnѕі quе ѕur РЅ4, РЅ5, Хbох Оnе еt Хbох Ѕеrіеѕ. с'еѕt роur сеlа quе nоuѕ vоuѕ рrороѕоnѕ, сі-dеѕѕоuѕ, lа lіѕtе соmрlètе dе tоuѕ lеѕ trорhéеѕ/ѕuссèѕ d'Atоmіс Неаrt. Nоuѕ vоuѕ рrороѕоnѕ dоnс lа lіѕtе соmрlètе.

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Atomic Heart : le trailer final ne fait pas dans la dentelle, c'est bourrin ... (JeuxActu)

C'est aujourd'hui que sort le très attendu Atomic Heart, ce FPS russe venu de (presque) nulle part et qui suscite un réel intérêt depuis la gamescom 2022.

[Test Atomic Heart : les notes sont tombées, c'est pas mal mais moins bon que prévu](test-atomic-heart-les-notes-sont-tombees-c-est-pas-mal-mais-moins-bon-129274.htm)Voilà plusieurs mois que Atomic Heart fascine. Néanmoins, le jeu possède de belles subtilités qu'on vous exposera dans notre test une fois qu'on aura fini le jeu. Quoi qu'il en soit, Focus Entertainment, son éditeur, vient de publier le trailer final (ou de lancement comme on dit dans notre jargon) où l'on constate que ce Atomic Heart ne fait clairement pas dans la dentelle.

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Liens troubles avec la Russie, vulgarité, sexisme : rien ne va dans ... (Numerama)

Édité par Focus Interactive et déjà disponible dans le Xbox Game Pass, Atomic Heart est un jeu qui fait parler pour de très, très mauvaises raisons.

[tout ce qui fait penser à des vulves](https://www.numerama.com/pop-culture/1268010-oups-il-y-a-des-vulves-modelisees-dans-la-derniere-version-de-the-witcher-3.html). [le compositeur Mick Gordon](https://www.polygon.com/23600961/atomic-heart-composer-mick-gordon-russia-ukraine) a indiqué qu’il a fait don de l’argent gagné avec Atomic Heart, tout en appuyant Mundfish : « Je crois qu’il est important de séparer les actions du gouvernement de celles des citoyens. « Il y a même une mécanique de crochetage qui consiste à insérer les ‘câbles’ de son gant dans la ‘serrure’ pour la déverrouiller », indique Pierre Crochart, toujours avec des captures illustratives. D’autant que le personnage que l’on incarne a des comportements machistes et menaçant avec la pauvre Nora, qu’il menace de frapper physiquement — ce à quoi la voix répond que ça l’excite. [un paradis fiscal](https://www.lejdd.fr/International/paradis-fiscal-des-oligarques-russes-chypre-cherche-a-changer-de-modele-economique-4115731) pour beaucoup d’entreprises russes, doublé d’un moyen d’échapper à certaines sanctions au sein de l’Union européenne) mais bien né à Moscou — comme l’indique cet article d’ [Eurogamer](https://www.eurogamer.net/questions-remain-over-atomic-heart-developers-russian-origins) publié le 17 février. [le début de l’invasion en Ukraine](https://www.numerama.com/cyberguerre/1259824-le-meilleur-ami-du-soldat-moderne-un-drone-de-touriste.html), un studio russe lance un jeu vidéo articulé autour d’une uchronie montrant une URSS toute-puissante. [Atomic Heart](https://www.numerama.com/jeux-video/atomic-heart/). Les calculs sont donc vite faits : acheter Atomic Heart permettrait de remplir les caisses de la Russie et, par extension, de financer la guerre en Ukraine. Dans [un tweet publié le 16 janvier](https://www.eurogamer.net/questions-remain-over-atomic-heart-developers-russian-origins), le studio a carrément dû confirmer son identité : « Nous avons noté vos inquiétudes concernant qui nous sommes, chez Mundfish. Naturellement, il y a eu des appels au boycott — à l’instar de cette vidéo publiée il y a deux semaines sur [YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=zs7QEo3LmVE) et qui a récolté plus de 1,8 million de vues. C’est là où la frontière avec le gouvernement russe s’estompe : Gem Capital est un fonds d’investissement russe, lié à Gazprom (entreprise de gaz détenue en majorité par le pouvoir en place) — par son président Anatoliy Paliy. Mais si on s’intéresse à son actualité, on se rend compte qu’il est touché par des polémiques liées à plusieurs sujets, aussi bien lié à l’origine du studio de développement qu’au ton du jeu en lui-même.

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Test Atomic Heart : Le FPS russe inspiré de BioShock est-il un ... (jeuxvideo.com)

Retrouvez le test de Atomic Heart : Le FPS russe inspiré de BioShock est-il un incontournable du Game Pass ? du 21/02/2023.Sorti sous une pluie de ...

À ce propos, le jeu regorge de petites énigmes, casse-têtes et serrures vraiment malins qu’on salue chaleureusement. La traversée profite en plus d’une excellente fluidité avec du 60 images par seconde sur PS5 et oscille entre des niveaux purement “couloirs” et des espaces bien plus ouverts. Des supplications d’une gêne assez intense venues d’un personnage qui sera étrangement remplacé à mi-parcours par une autre voix bien plus sobre et réservée dont on se contentera bien mieux. Dmitry Sechenov, esprit scientifique remarquable, est le cœur de ces prouesses qui deviendront bien vite un cauchemar technologique sans précédent lorsque les machines se retourneront contre les humains et les dézingueront à tout-va. Notons toutefois un très bon point : le titre dispose de bons doublages dans une multitude de langues. Désormais, des robots intelligents vivent en harmonie avec les humains et les servent avec ferveur à la manière des machines de [Detroit : Become Human](https://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/jeu-1019090/).

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Les meilleures armes à utiliser dans Atomic Heart (Dexerto)

Ne nécessitant pas de munitions et fonctionnant uniquement avec de l'énergie, ce pistolet électrique est probablement l'arme la plus sous-estimée du jeu. Alors ...

Dans Atomic Heart, la Grosse Bertha change la donne pour les adversaires plus redoutables, elle est incontournable pour les combats de boss. C’est votre arme de départ, il serait donc impoli de ne pas inclure le Suédois dans cette liste. Ne nécessitant pas de munitions et fonctionnant uniquement avec de l’énergie, ce pistolet électrique est probablement l’arme la plus sous-estimée du jeu. Le KS-23 remplit cette obligation dans Atomic Heart et il mérite d’être l’une de vos principales options tout au long de votre aventure. Lorsqu’il s’agit de faire des dégâts sur Atomic Heart, ce ne sont pas les options qui manquent ! Voici de quoi vous mettre sur la voie.

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